LAPORAN VIDEO EDITING KELOMPOK 1
LAPORAN
MEMBUAT KARYA CETAK
DENGAN TEKNIK CAP, CIPRATAN DAN TIUP DENGAN SEDOTAN
Disusun Oleh:
Asih Fitriyani
170641015
Novi Anita 170641211
Nurul Azizah 170641024
Puput Siti Rokayah
170641032
FAKULTAS KEGURUAN DAN
ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS
MUHAMMADIYAH CIREBON
2017
DAFTAR ISI
BAB
I Pendahuluan............................................................................................................. 1
A.
Latar Belakang............................................................................................................. 1
B.
Tujuan........................................................................................................................... 1
C.
Manfaat........................................................................................................................ 1
D.
Sasaran......................................................................................................................... 1
E.
Tempat dan Waktu
Pembuatan Video......................................................................... 1
F.
Alat dan Bahan
Pembuatan Video............................................................................... 2
G.
Durasi Video................................................................................................................ 2
H.
Pihak yang terlibat....................................................................................................... 2
BAB
II Proses Pembuatan Video....................................................................................... 3
A.
Perencanaan.................................................................................................................. 3
B.
Pelaksanaan.................................................................................................................. 3
C.
Kendala dan Hambatan................................................................................................ 3
BAB
I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Perkembangan teknologi pada
akhirnya juga merambah kepada dunia pendidikan. Banyak sekolah yang sekarang
memakai teknologi ini untuk memperlancar pembelajaran di sekolah. Teknologi
dalam pembelajaran bisa menjadi sarana pembelajaran, metode/media dan sebagai
sumber belajar bagi peserta didik. Sebagai sarana teknologi merupakan alat
untuk memperlancar pembelajaran. Sebagai metode/media teknologi sebagai
inovator agar pembelajaran menjadi lebih menarik. Sedangkan sebagai sumber
belajar tekonologi sebagai salah satu penyedia informasi bagi peserta didik.
Diantara banyaknya teknologi
pembelajaran salah satunya adalah video/film. Sebagai salah satu media,
video/film merupakan salah satu tekonologi pembelajaran yang memiliki kelebihan
yang cukup baik untuk pelaksanaan pembelajaran
B. Tujuan
Untuk memenuhi sebagian
tugas mata kuliah Dasar-dasar Teknologi, Informasi dan Komunikasi serta berbagi
informasi pada khalayak ramai terutama para pengajar sekolah dasar dan siswa
sekolah dasar. Sehingga siswa sekolah dasar dapat mempraktekan pembuatan karya
cetak dengan berbagai macam teknik tersebut.
C. Manfaat
Memberi pengetahuan
baru kepada audience tentang cara membuat karya cetak dengan berbagai teknik.
D. Sasaran
Sasaran
utama dari video pembelajaran ini adalah anak-anak, terutama siswa sekolah
dasar kelas 3,4,5, dan 6.
E. Tempat dan Waktu
Pembuatan Video
1.
Sesi 1
(Pembukaan/Intro) dilakukan di Taman Sumber, pada hari jum’at tanggal 29
Desember 2017, pukul 11.00 WIB s/d 13.30 WIB
2.
Sesi 2
(Penutupan/Ending) dilakukan di Taman Sumber, pada hari jum’at tanggal 29
Desember 2017, pukul 13.30 WIB s/d 14.00 WIB
3.
Sesi 3 (Pengambilan
video mengenai alat dan bahan yang digunakan untuk pembuatan karya cetak
tersebut) dilakukan di Rumah Puput, pada hari jum’at tanggal 29 Desember 2017,
pukul 14.30 WIB s/d 15.30 WIB
4.
Sesi 4 (Pengambilan
video mengenai pembuatan karya cetak dengan teknik cap) dilakukan di Rumah
Puput, pada hari jum’at tanggal 29 Desember 2017, pukul 15.35 WIB s/d 16.00 WIB
5.
Sesi 5 (Pengambilan
video mengenai pembuatan karya cetak dengan teknik cipratan) dilakukan di Rumah
Puput, pada hari jum’at tanggal 29 Desember 2017, pukul 16.10 WIB s/d 17.00 WIB
6.
Sesi 6 (Pengambilan
video mengenai pembuatan karya cetak dengan teknik tiup dengan sedotan)
dilakukan di Rumah Puput, pada hari jum’at tanggal 29 Desember 2017, pukul
17.15 WIB s/d 18.30 WIB
F. Alat dan Bahan
Pembuatan Video
1.
Handphone
2.
Tripod
3.
Laptop
4.
Air
5.
Cat air
6.
Kertas hvs ukuran a4
7.
Pelepah pisang
8.
Buah belimbing
9.
Daun singkong
10. Sedotan
11. Sisir
12. Sikat
gigi bekas
13. Wadah
cat air/ gelas bekas minuman
14. Daun
bunga mawar
G. Durasi Video
Durasi dari video pembelajaran
ini adalah 9.56 menit.
H. Pihak yang terlibat
Seluruh anggota
kelompok.
BAB
II
PROSES
PEMBUATAN VIDEO
A. Perencanaan
Pada awalnya kita mencari beberapa referensi dari
perpustakaan, yaitu buku seni budaya dan ketarampilan untuk sekolah dasar.
namun baru ada buku yang kurikulumnya KTSP, belum ada yang kurtilas. Lalu kita
membuat beberapa gagasan-gagasan video yang nantinya akan dibuat. Namun dari
beberapa gagasan terdapat dalam buku, kami masih ragu membuat beberapa gagasan-gagasan
yang nantinya akan dibuat. Oleh karenanya kami mencari referensi lagi dari
youtobe, ternyata lebih efektif dan up to
date serta banyak sekali video-video tentang pembelajaran yang ada pada
kurikulum 2013 di sekolah dasar. Salah satunya yaitu video pembuatan karya
cetak dengan menggunakan cat air dan dengan berbagai teknik. Kemudian setelah
menentukan gagasan kita merumuskan untuk membuat video tersebut. Setelah
menentukan materi yang akan disampaikan kita mulai mengkonsep alat dan bahan
yang dibutuhkan serta storyboard pelaksanaan syuting video.
B. Pelaksanaan
Pada proses syuting video kami melaksanakannya di
dua tempat yaitu di Taman Sumber serta di Rumah Puput. Untuk pengambilan gambar
kami menggunakan kamera handphone merk Samsung Galaxy J1 2016 dengan kualitas
kamera 5 MP dan dengan bantuan tripod kamera. Proses syuting ini dilakukan pada
hari jum’at, 29 Desember 2017 yang dimulai pada pukul 11.00 WIB s/d 19.00 WIB.
Pada pelaksanaanya, sebelum menggambil gambar, kami terlebih dahulu mempraktekan
apa yang nantinya akan ditampilkan pada video agar tidak keliru ketika sudah
direkam. Proses ini cukup memakan waktu dikarenakan banyak sekali pengulangan.
Selanjutnya, setelah video telah direkam, kami melakukan proses editing video
pada tanggal 31 Desember 2017 di Rumah Asih, mulai dari pukul 10.00 WIB s/d 17.00 WIB. Pada proses
editing video kami menggunakan aplikasi Sony Vegas Pro versi 12.0, dan untuk
finishing kami mempublikasikan video tersebut ke youtube dengan judul ‘Video
Pembelajaran Seni Budaya untuk SD – Membuat Karya Cetak Menggunakan Cat Air’.
C. Kendala dan Hambatan
Kendala dan hambatan yang kami lalui
yaitu yang pertama, rumah setiap anggota kelompok yang berjauhan sehingga sulit
dalam menentukan tempat syuting yang sekiranya strategis. Yang kedua, pada
proses syuting kami salah memilih waktu dan tempat syuting untuk sesi 1 dan 2.
Karena kami mengatur waktu kumpul pada hari jum’at pukul 11.00 WIB di Taman
Sumber yang dekat dengan Masjid sehingga saat itu kami sedikit terkendala
karena sedang dilaksanakannya Salat Jum’at, oleh karenanya kami harus menunggu
sampai shalat jum’at usai dan para jama’ah sudah bubar. Kendala yang ketiga, pada proses pengeditan
video kami sempat bingung dengan format untuk videonya agar tidak terlalu lama
memakan waktu rendering dan space disk.
Hingga akhirnya kami memutuskan menggunakan format ‘main concept AVC/AAC
(*.mp4;*.avc) Internet HD 1080p’. Dan kendala yang keempat yaitu pada proses
publish video ke youtube lumayan memakan kuota hingga 1GB.
Kesimpulan
Sebuah
proses haruslah dinikmati tiap jalannya. Karena sebuah proses merupakan sebuah
pijakan menuju kesuksesan. Begitupun dengan proses pembuatan media pembelajaran
berupa video ini. Dalam prosesnya kita banyak menghadapi berbagai tantangan,
hambatan, dan kendala. Namun dengan hal tersebut kita menjadi tahu bagaimana
penyelesaian yang baik. Dari projek ini pula kita mendapat berbagai informasi
dan ilmu baru, yang nantinya akan berguna dikemudian hari.
The Jumbo Gaming, Inc. (Jumbo Gaming) | Mandiri Enterprises Ltd
BalasHapusThe Jumbo Gaming, Inc. 구리 출장안마 (Jumbo 의왕 출장샵 Gaming) is located in Mandiri, Minnesota, United States and 진주 출장샵 is 전주 출장마사지 part of 통영 출장마사지 Mandiri, Minnesota's largest integrated gaming